Meta 发力 VR 游戏,实现扎克伯格的设想,还要等 10 年

作为率先向元宇宙进发的公司,改名并转换赛道的 Meta ,目前的情况似乎并与之前的「雄心壮志」有些脱节。

目前 Meta 的重要产品之一就是「Oculus Quest」VR 设备,VR 游戏也是目前人们认识和接触元宇宙较为便捷和容易的途径,因此,每次的 Quest 游戏展示会自然也相当重要。

Meta 发力 VR 游戏,实现扎克伯格的设想,还要等 10 年

▲图片来自:Meta

不久前结束的 Meta Quest Gaming Showcase 2022,展出的游戏林林总总至少有十几款,从典型的射击游戏到基于叙事的动作冒险游戏,甚至还有世界建筑模拟器……让人看得有些眼花缭乱。

比如颇受瞩目的《Ghostbusters》(《捉鬼敢死队》),这部 1984 年上映的电影,其实启发了不少的游戏。在 Meta 公布的预告片里,玩家会以第一人称视角在旧金山追踪幽灵,可以选择单独进行,也可以选择组队。

Meta 发力 VR 游戏,实现扎克伯格的设想,还要等 10 年

▲图片来自:Meta

这次在 Meta 推出的 VR 改编版本,也是这个 IP 进入虚拟现实的第一次尝试。虽然目前还没有正式上线,但这款游戏似乎是扎克伯克在整场展示会上最喜欢的一个。

与影视作品相关的游戏还有《The Walking Dead: Saints & Sinners》(《行尸走肉: 圣人与罪人》),《行尸走肉》系列剧集的辉煌已经延续了近 11 季,在游戏界也是个响亮的 IP,这次展出的新作其实是 2020 年推出的第一个 VR 改编版的续集。

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▲图片来自:Meta

想玩激烈的游戏,除了用电锯对付丧尸,还可以玩橄榄球——由 StatusPRO 开发的《NFL PRO ERA》(《职业橄榄球联盟》),是第一款官方授权的美国橄榄球联盟(NFL)VR 游戏。

在这款游戏里,玩家可以感受激烈的身体碰撞,但不用担心自己受伤或被阳光晒伤。目前它还没正式发行,预计今年秋天会在 Quest 和 PlayStation 发布。

Meta 发力 VR 游戏,实现扎克伯格的设想,还要等 10 年

▲图片来自:Meta

展示会上众多的游戏里,还有不少续作,像《Moss:Book II》(《苔藓:第二卷》),这是 Polyarc 公司 2018 年首次推出并广受好评的《Moss》续作,玩家在游戏里通过一只名叫 Quill 的小白鼠来探索世界。

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同为续作的还有《Red Matter 2》(《红物质 2》),讲述太空探险家在太阳系中冒险的故事。预告片展示的视觉令人印象深刻,Meta 表示这款游戏有「迄今为止在 Quest 2 上看到的最令人惊叹的视觉效果。」

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▲图片来自:Meta

快节奏的第一人称射击游戏《Espire 2》,也是以 2019 年的《Espire 1: VR Operative》为基础,有趣的是,这款新游戏的预告片里有这样的内容:「2036 年,自动化已经毁了数百万人的生活。」

Meta 发力 VR 游戏,实现扎克伯格的设想,还要等 10 年

▲图片来自:Meta

值得一提的是,这当中还有一个略显不同的续作——《Resident Evil 4—The Mercenaries》(《生化危机 4ー雇佣兵》),它其实并不算续作,而是一个拓展包,已经拥有生化危机 4 VR 游戏的玩家可以免费下载更新。

Meta 发力 VR 游戏,实现扎克伯格的设想,还要等 10 年

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在这些游戏里,《Cities: VR》比起 PC 端上的《SimCity》和《Cities: Skylines》等城市建设模拟器,玩家在建造(和摧毁)的城市中或许更能身临其境。玩家就像 VR 建筑师,使用控制器在虚拟世界中建造桥梁、建筑物和树木。

Meta 发力 VR 游戏,实现扎克伯格的设想,还要等 10 年

▲图片来自:Meta

建成后,玩家还能在虚拟城市中漫游,成为城市的市长,某种程度上,就像是在虚拟现实里体验当「造物主」的感觉。

除了这些,此次 Meta 游戏展示会上还有《RUINSMAGUS》、《Bonelab》、《Beat Saber》、《Among Us》……活动上展示的这些游戏大多都计划在今年晚些时候上市。

Meta 发力 VR 游戏,实现扎克伯格的设想,还要等 10 年

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虽然 Meta 此次展示游戏并不少,Meta AR/VR 执行制片人 Ruth Bram 也表示,游戏是很多人第一次进入元宇宙的方式,虚拟的三维空间使人们能够以全新的方式进行联系,元宇宙将在此基础上发展互联网和社交技术的下一次演进。

Meta 发力 VR 游戏,实现扎克伯格的设想,还要等 10 年

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只是,愿景虽好,现实却并非如此。展示中超过一半的 Meta 特色游戏要么是之前 VR 游戏的续集,要么就像之前已经获得经营权的游戏向 VR 的迁移,并没有什么让人眼前一亮的地方。Ruth 也提到,要实现扎克伯格和其他人曾描绘的那个未来,可能还需要五到十年。

 

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